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[逃少新人攻略]逃生者上分有妙招

[逃少新人攻略]逃生者上分有妙招

这个攻略或许更适合新号,[逃逃生老玩家已经玩了一段时间就不用看了,少新接下来的人攻内容或许老玩家都感同身受

1.道具卡问题(本条很长可以选读)
记住升级只升自己需要的卡,否则后面你根本没银币升级。略]对萌新比较大的妙招陷阱有过度升级阻挡箱和传送门,这两张卡升级太高太吃银币而且收益不大。[逃逃生建议各位去游戏右上角的少新“设置——战斗——道具卡槽锁定”中打开锁定道具卡槽,这样当你携带超过四张卡时,人攻可以锁定最多三张牌购买时不被刷新掉。略]

武器系列如果作为逃生要皮还是妙招得看火箭筒,经济性高射速快爆发性强。[逃逃生不要带冲锋枪!少新除了自定义房间推箱子整活真的人攻没啥用,迫击炮对于逃生也没多大爆发,略]一级的妙招迫击炮350块两发全中也打不倒一个追捕。能量剑也是个升级陷阱,有能量剑的兄弟们可以试试在自定义房间给自己个肾上腺素加50%攻速,你会发现攻速再怎么加,刀挥的速度也就那样,升级太多没必要,少升两级没区别。至于蹦嘣枪和能量腕炮……挺省钱,手也长,但是攻速慢,爆发低,谨慎携带吧

治疗卡正常情况下不皮的话还是带医疗包吧,带针的话优点在于加单体攻速适合秀操作打追捕,而且比较省钱,但容易被追捕抢针而且无法一次救起多人,治疗球优点在于可以持续回血且移动状态下也能为你回血,缺点在于救人时容易被打碎,治疗有一定时间而且一次回不满血,所以更适合多个残血队友快速回满状态或者溜鬼途中开治疗球持续提供帮助(甚至能挡个飞爪),不太适合救倒地队友

护盾卡只有自走球和生命护盾,自走球有加速和抵挡一次攻击的效果,逃跑还属很舒服的,适用性也很广泛。生命护盾则是解除控制并获得一段时间护盾,护盾持续时间结束后如果没被用完,那就超额增加一小段自己的血条。如果带生命护盾建议升到7级,此时的护盾量达到了99以上,可以完整吃下一发迫击炮,甚至多下的盾可以转换为一定量的生命上限,当然也可以在经济充足的情况下一直买生命护盾当血条怪。护盾卡的优点在于普遍比治疗卡省钱,所以不论任何治疗卡自救都不如一张盾卡吸收伤害

加速卡有疾跑,魔法墙,皮卡,战术捣蛋等,平均价格较低,总之能和别人拉开距离就不要近身吃太多伤害,小学妹玩家可以带疾跑,魔法墙,皮卡三张加速卡一起用

比较特殊的卡有飞爪 ,基本是必带卡,一个老六飞爪偷人真的很方便,相当一部分高端操作都要依靠飞爪完成,玩不明白的可以去网上搜索一些相关操作视频

控制卡有手雷,酒桶,毒液,引力场,拳套等,圆型范围的控制卡都有一个相同特点是控制时间长但容易被躲避,适合追捕守尸和逃生者开门时控制传送而来的追捕,而酒桶和拳套则更偏向于突发控制,对方近身很难躲避,适合逃生开门时预判打门后的追捕,但能控制对面无法攻击的只有手雷酒桶

视野卡有巡逻犬和侦查眼等,少数范围道具如引力场也可以获取视野,逃生者由于人多优势所以视野不是很缺,这种卡多半是追捕使用

2.快捷聊天设置
“快来救我!”一看就很不礼貌,所以建议改为“大佬救命”或者“求救QAQ”以类的话让队友更愿意救你,其次就是特殊情况下我们没钱时被抓住了,被队友救起来也无法及时逃开,可以带一句“没钱逃生,优先修锁”,以此类推,你可以更换成更多实用的发言,比如“快去开门” “一次开多门” “我来牵制,你们修锁/开门” “追捕在蹲草/变身道具,小心被抓”

3.卡半身墙
会二段跳的小伙伴都知道,斜着蹭墙跳是可以卡到墙一半的位置,再次跳跃可以上墙。当追捕与我们在一面长墙上来回绕时,我们可以先二段跳到墙的另一端,然后回头再蹭墙跳,踩在墙一半的位置,如果对面追过来可以直接一跳上墙,不必再两次跳跃

4.记住开关门!
逃生开关门大约只要1秒,追捕却要3秒左右,所以溜鬼时花费一秒钟关门真的很有用,尤其是8v2地图左上的那个房间,很长的一面墙上只有两个窗户一个门,对面来的时候可以转点到那个墙那里,把追捕拒之门外。

5.逃生对抗追捕的时间
一般情况下前期的追捕没有多少钱,追人时用个道具或者使用个技能基本就没钱了,无法自救,这时候攒钱快的失忆者或者自带伤害较高武器的星辰圣女可以皮一手。中期如果没经济或者确定对面有治疗卡或护盾卡就不要皮了,多救队友多开锁,对面一来我就躲。后期经济发展起来后部分逃生者可以用飞爪等道具连招打追捕,为队友争取开门时间

6.评分机制
当你逃生成功结算的一瞬间,你的得分主要是按照你目前生存的队友算的。例如:8v2模式中,场上的2号倒地了,其他人都活着,此时1号逃生结算最多评分SS,但如果2号刚好被救起来了,全员都活着,此时1号逃生结算就是SSS。所以贪分的话可以在门口等队友全部被救起来的一瞬间出门结算。其次就是“开门英雄”和“救世主”有一定的得分额外加成,相比其他人更容易拿到高分

如果是延时局结算(追捕者持续暴走到时间结束),你的得分也跟标准局的评分机制类似,只要在结算的一瞬间有更多队友活着就得分更高,但延时局逃生者普遍得分偏低,全部生存也就S左右,不可能SSS

本期分享就到这里,我之前还分析过各个逃生者的优劣,感兴趣的可以看看,有帮助的话记得点个赞推广一下,如有补充或者错误纠正欢迎评论,每一条评论我都会认真看的

文本作者:奶宸

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